web-games
Princípios de desenvolvimento de jogos para navegador web. Seleção de framework, WebGPU, otimização, PWA.
- Skills
- Design criativo
- 0
Para que serve e como usar
Uma skill que ensina o Claude Code a executar bem tarefas de design criativo. É conhecimento empacotado que o modelo passa a usar sempre que for relevante.
- Instale a skill (comando acima).
- No Claude Code, descreva o que precisa - a skill ativa-se sozinha quando o contexto encaixa.
- Não precisa de decorar comandos: fala em linguagem natural e a skill faz o resto.
Instalar (Claude Code)
mkdir -p .claude/skills/web-games && curl -fsSL https://doutorai.pt/data/lib/skills__web-games.md -o .claude/skills/web-games/SKILL.mdCole este comando no terminal, na pasta do seu projeto, e o componente é instalado automaticamente.
Conteúdo
---
name: web-games
description: Web browser game development principles. Framework selection, WebGPU, optimization, PWA.
allowed-tools: Read, Write, Edit, Glob, Grep
---
# Web Browser Game Development
> Framework selection and browser-specific principles.
---
## 1. Framework Selection
### Decision Tree
```
What type of game?
│
├── 2D Game
│ ├── Full game engine features? → Phaser
│ └── Raw rendering power? → PixiJS
│
├── 3D Game
│ ├── Full engine (physics, XR)? → Babylon.js
│ └── Rendering focused? → Three.js
│
└── Hybrid / Canvas
└── Custom → Raw Canvas/WebGL
```
### Compa
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