timing
Curvas de interpolação no Remotion - linear, easing, animações spring
- Skills
- Video
- 0
Para que serve e como usar
Uma skill que ensina o Claude Code a executar bem tarefas de video. É conhecimento empacotado que o modelo passa a usar sempre que for relevante.
- Instale a skill (comando acima).
- No Claude Code, descreva o que precisa - a skill ativa-se sozinha quando o contexto encaixa.
- Não precisa de decorar comandos: fala em linguagem natural e a skill faz o resto.
Instalar (Claude Code)
mkdir -p .claude/skills/timing && curl -fsSL https://doutorai.pt/data/lib/skills__timing.md -o .claude/skills/timing/SKILL.mdCole este comando no terminal, na pasta do seu projeto, e o componente é instalado automaticamente.
Conteúdo
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name: timing
description: Interpolation curves in Remotion - linear, easing, spring animations
metadata:
tags: spring, bounce, easing, interpolation
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A simple linear interpolation is done using the `interpolate` function.
```ts title="Going from 0 to 1 over 100 frames"
import {interpolate} from 'remotion';
const opacity = interpolate(frame, [0, 100], [0, 1]);
```
By default, the values are not clamped, so the value can go outside the range [0, 1].
Here is how they can be clamped:
```ts title="Going from 0 to 1 over 100 frames with extrapolation"
const opacity = interpolate(fram
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