pc-games
Princípios de desenvolvimento de jogos para PC e consolas. Seleção de motor, funcionalidades de plataforma, estratégias de otimização.
- Skills
- Design criativo
- 2
Para que serve e como usar
Uma skill que ensina o Claude Code a executar bem tarefas de design criativo. É conhecimento empacotado que o modelo passa a usar sempre que for relevante.
- Instale a skill (comando acima).
- No Claude Code, descreva o que precisa - a skill ativa-se sozinha quando o contexto encaixa.
- Não precisa de decorar comandos: fala em linguagem natural e a skill faz o resto.
Instalar (Claude Code)
mkdir -p .claude/skills/pc-games && curl -fsSL https://doutorai.pt/data/lib/skills__pc-games.md -o .claude/skills/pc-games/SKILL.mdCole este comando no terminal, na pasta do seu projeto, e o componente é instalado automaticamente.
Conteúdo
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name: pc-games
description: PC and console game development principles. Engine selection, platform features, optimization strategies.
allowed-tools: Read, Write, Edit, Glob, Grep
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# PC/Console Game Development
> Engine selection and platform-specific principles.
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## 1. Engine Selection
### Decision Tree
```
What are you building?
│
├── 2D Game
│ ├── Open source important? → Godot
│ └── Large team/assets? → Unity
│
├── 3D Game
│ ├── AAA visual quality? → Unreal
│ ├── Cross-platform priority? → Unity
│ └── Indie/open source? → Godot 4
│
└── Specific Needs
├── DOTS p
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