3d-games
Princípios de desenvolvimento de jogos 3D. Renderização, shaders, física, câmaras.
- Skills
- Design criativo
- 0
Para que serve e como usar
Uma skill que ensina o Claude Code a executar bem tarefas de design criativo. É conhecimento empacotado que o modelo passa a usar sempre que for relevante.
- Instale a skill (comando acima).
- No Claude Code, descreva o que precisa - a skill ativa-se sozinha quando o contexto encaixa.
- Não precisa de decorar comandos: fala em linguagem natural e a skill faz o resto.
Instalar (Claude Code)
mkdir -p .claude/skills/3d-games && curl -fsSL https://doutorai.pt/data/lib/skills__3d-games.md -o .claude/skills/3d-games/SKILL.mdCole este comando no terminal, na pasta do seu projeto, e o componente é instalado automaticamente.
Conteúdo
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name: 3d-games
description: 3D game development principles. Rendering, shaders, physics, cameras.
allowed-tools: Read, Write, Edit, Glob, Grep
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# 3D Game Development
> Principles for 3D game systems.
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## 1. Rendering Pipeline
### Stages
```
1. Vertex Processing → Transform geometry
2. Rasterization → Convert to pixels
3. Fragment Processing → Color pixels
4. Output → To screen
```
### Optimization Principles
| Technique | Purpose |
|-----------|---------|
| **Frustum culling** | Don't render off-screen |
| **Occlusion culling** | Don't render hidden |
| **LOD** | Less detail
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