game-testing-framework
Usar PROATIVAMENTE para implementar frameworks abrangentes de testes de jogos com validação automatizada, testes de desempenho e verificação multiplataforma
- Comandos
- Game Development
- 81
Para que serve e como usar
Um comando /slash pronto a usar que executa um fluxo de trabalho de game development num só passo.
- Instale o comando (comando acima).
- No Claude Code escreva "/" seguido do nome do comando.
- Siga as instruções que o comando pede e deixe-o correr.
Instalar (Claude Code)
mkdir -p .claude/commands && curl -fsSL https://doutorai.pt/data/lib/commands__game-testing-framework.md -o .claude/commands/game-testing-framework.mdCole este comando no terminal, na pasta do seu projeto, e o componente é instalado automaticamente.
Conteúdo
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allowed-tools: Read, Write, Edit, Bash
argument-hint: [test-type] | --unit | --integration | --performance | --automation | --comprehensive
description: Use PROACTIVELY to implement comprehensive game testing frameworks with automated validation, performance testing, and multi-platform verification
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# Game Testing Framework & Automation
Implement comprehensive game testing framework: $ARGUMENTS
## Current Testing Context
- Game engine: @package.json or detect Unity/Unreal/Godot project files
- Existing tests: !`find . -name "*test*" -o -name "*Test*" | head -10`
- CI/CD setup: @.git
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