game-performance-profiler
Usar PROATIVAMENTE para analisar estrangulamentos de desempenho de jogos e gerar recomendações de otimização em múltiplas plataformas
- Comandos
- Game Development
- 87
Para que serve e como usar
Um comando /slash pronto a usar que executa um fluxo de trabalho de game development num só passo.
- Instale o comando (comando acima).
- No Claude Code escreva "/" seguido do nome do comando.
- Siga as instruções que o comando pede e deixe-o correr.
Instalar (Claude Code)
mkdir -p .claude/commands && curl -fsSL https://doutorai.pt/data/lib/commands__game-performance-profiler.md -o .claude/commands/game-performance-profiler.mdCole este comando no terminal, na pasta do seu projeto, e o componente é instalado automaticamente.
Conteúdo
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allowed-tools: Read, Write, Edit, Bash
argument-hint: [profile-type] | --fps | --memory | --rendering | --comprehensive
description: Use PROACTIVELY to analyze game performance bottlenecks and generate optimization recommendations across multiple platforms
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# Game Performance Analysis & Optimization
Analyze game performance and generate optimization recommendations: $ARGUMENTS
## Current Performance Context
- Game engine: @package.json or detect Unity/Unreal/Godot project files
- Platform targets: !`find . -name "*.pbxproj" -o -name "*.gradle" -o -name "*.vcxproj" | head -3`
- Asset
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